Attention, ce guide ne vaut que pour la version complète du jeu.
Les possesseurs de la version Steam du
jeu ont san doute remarqué la présence des succès " Handyman
", " Architect ", " Kraven Metalworks Employee "
et " A Vast Tunnel ". Tous sont en rapport avec la fameuse
" Secret Room " ajoutée à la version finale. Voici donc
la marche à suivre pour y accéder.
En arrivant dans le manoir, si vous
portez le regard vers la droite, vous verrez ceci :
Notez bien les différents éléments.
Un monte-charge sur gauche, ainsi une boîte à engrenage verrouillée
et un mécanisme pour levier des deux côtés de la porte.
La première étape consistera à déverrouiller la boîte à engrenages. Pour cela, attendez que la
clé visible sur la table des maquettes, au centre de la pièce
principale, soit accessible. Emparez-vous-en et dirigez vous vers la
boîte à engrenage. Il ne vous reste qu'à l'utiliser sur le
cadenas.
Continuez le jeu normalement jusqu'à
débloquer la White Room. Lorsque celle-ci est sur la table des
maquettes, au lieu de construire le chemin y menant, placez les
maquettes de la bibliothèque et du grenier de manière à ce que
vous puissiez accéder à la bibliothèque par la porte du bas, pour
y monter les escaliers et atteindre le grenier par l'étage, comme
ceci :
Passez donc par la deuxième porte à
gauche du rez-de-chaussée. Vous entrez dans la bibliothèque. Montez
les marches et allez sur la gauche. Vous trouverez la porte par
laquelle vous êtes entré pour récupérer l'emblème du manoir, qui
donne maintenant sur le grenier. Entrez-y et emparez-vous de
l'engrenage. Il ne vous reste qu'à retourner à la
fameuse porte verrouillée pour placer la pièce manquante dans la
boîte à engrenages.
Construisez ensuite normalement le
chemin menant à la White Room. Entrez dans la bibliothèque et
résolvez l'énigme de Jaqueline. Une fois que vous avez accès à la
chambre, prenez la première porte à droite et entrez dans la pièce
où un écran vous attend. En activant deux fois le levier qui
déclenche la projection, celui-ci tombera au sol. Récupérez-le,
puis retournez dans la bibliothèque. Juste avant les portraits de
Jaqueline se trouve un monte-charge. Appuyez sur le bouton et
déposez-y le levier.
Continuez votre chemin jusqu'au boss
final. Au lieu de l'affronter, allez à la porte verrouillée et
activez le monte-charge. Vous pouvez maintenant récupérer le
levier, le placer dans le mécanisme et l'activer.
La porte s'ouvre
sur une petite cabine. Activez le levier au fond de la pièce, et
laissez-vous guider jusqu’à la fin alternative.
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